发售与价格

Batomon Showdown 发售:1.0.0 上线内容与状态

Batomon Showdown 于 2026 年 9 月 15 日在 Steam 与 Google Play 同步发售。1.0.0 新增 Jinto 地区与 50 只以上新 Batomon、六名训练家、赛季和 Android 版。

2026/9/16 Batomon Showdown Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/16
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发售日预告公告图,戴礼帽的绅士训练家与游戏标题徽标

Batomon Showdown 在 2026 年 9 月 15 日正式发售,Steam(Windows)和 Google Play(Android)同一天上线,同一个账号带同一份存档。

这是 1.0.0,不是把 demo 换个壳。新地区、50 只以上新 Batomon、六名新训练家、30 多个新饰品、两个新事件、赛季系统,加上 Android 版,全在这一个版本里。之前的免费 demo 已经在发售前一天(9 月 14 日)随 Season 0 一起下架。

1.0.0 加了什么

下面这些来自开发者 9 月 15 日的发售公告。

  • Jinto 地区,包含 50 只以上新 Batomon
  • 六名新训练家:Twins、Gentleman、Painter、Burglar、Scavenger、Black Belt
  • 30 个以上新饰品
  • 两个新事件:Traveling Merchant 和 Fossil Discovery
  • 段位赛季,赛季结束硬重置回 Bronze 8
  • 徽章盒皮肤
  • Android 版,和 PC 共用同一账号
  • 法语、意大利语、韩语、葡萄牙语、西班牙语五种新语言

平衡改动只有三项

1.0.0 的数值改动比很多人预期的少,就三条。

队伍基础血量从第 10 天起提高。开发者的理由很直接:后期战斗经常两秒内结束,快到玩家看不清发生了什么。

4 级的回收价改成按 3 级价算,直接削掉了「升到 4 级再卖掉」的套利玩法。

Geminiss 冷却从 10.0 秒调到 12.0 秒,用来抵消前面那条血量改动带来的影响。

因为 Jinto 地区让商店池变了,1.0 之前的强弱结论需要重新观察,不能直接照搬。

体验上的改动其实更多

数值只动了三处,体验部分动了一大片。对新手最有用的有这些。

右键检视面板,在商店、战斗、事件画面和 Batopedia 里右键任意 Batomon,就能看到完整数值、能力和进化链。主菜单多了 Patch Notes 界面,不用再去翻商店页公告;还多了 Run History,记录你打过谁、用了多久、每只 Batomon 干了什么。

Batopedia 支持按类型或稀有度筛选,并多了一个「???」页签收录事件 Batomon 和 Mythical。设置里加了 Hide Usernames,打开之后战斗开场只报训练家职业,不显示玩家 ID。

战斗开始的效果会逐条播放,不再一次性全部结算,后期局面好读多了。Cooldown Speed 和 Income 也变成了带说明的关键词,鼠标悬停就能看到当前数值实际给的是什么。教程整个重做了,手机版的设置菜单还单独做了一套,适配触控。

demo 和正式版的差别

demo(已下架)1.0.0 正式版
上线时间2026-04-272026-09-15
下架时间2026-09-14 09:00 EST
内容第一个地区的 Batomon 集合加上 Jinto 地区与 50 只以上新 Batomon
训练家17 位加上 6 位新增
段位从 2026-06-11 起有 Ranked加入赛季与硬重置
平台Steam(Windows)Steam 加 Google Play
价格免费$14.99,首发 -35%

现在还在搜索里看到 demo 下载页面的话,那些要么指向已经打不开的旧商品,要么就是第三方镜像,具体见 下载与安装

怎么确认自己装的是哪个版本

最快的是主菜单的 Patch Notes 界面,它会显示当前补丁。Run History 里记录的格式也是新版的。检视面板更直接,如果你右键 Batomon 没反应,基本可以确定手上是旧版本。

现在开始玩的路径

  1. SteamGoogle Play 购买安装,价格和折扣窗口见 价格、支持者包与捆绑包
  2. 跟着 新手入门 打完第一局,目标是 10 胜。
  3. 拿到 10 胜之后解锁 Ranked,规则见 段位与赛季
  4. 想拿同一支队伍继续打下去,见 无尽模式

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