Treinadores de Batomon Showdown: habilidades e como escolher
Você escolhe o treinador antes da run e mantém ele até o fim, e ele muda regras, não atributos. Veja os 17 do lançamento e os seis que a 1.0 adicionou.

Você escolhe um treinador de Batomon Showdown antes da run começar e mantém ele até o fim. É provavelmente a decisão mais importante da run, porque ele muda regras em vez de números: o que a loja vende, quanto custa, quantos rerolls você tem por dia, quais tipos os seus Batomon têm e, em alguns casos, se o time inteiro será substituído.
Depois da 1.0.0 existem 23 treinadores para encontrar: os 17 originais mais Twins, Gentleman, Painter, Burglar, Scavenger e Black Belt.
Na primeira run, pegue um que renda de imediato: Monster Ranger, Youngster, Rich Lady ou Bug Catcher. Os que só pagam no dia 5 ou no dia 9, como Egg Breeder e Gamer, são fortes, mas você passa os primeiros dias com um treinador a menos te ajudando.
O que um treinador realmente muda
Ajuda organizar por qual camada ele mexe.
- Loja e itens: Shopkeeper sobe os itens da loja em uma faixa de raridade e deixa tudo 15% mais barato; Treasure Hunter sobe as opções de presente de trinket em uma faixa de raridade.
- Ouro e rerolls: Rich Lady começa com shop rank mais alto e $10, Youngster dá 3 rerolls grátis por dia e Gamer entrega $30 no dia 9.
- Como você obtém unidades: Monster Ranger começa com um incomum e entrega outra cópia a cada dois dias, Swim Coach dá um Batomon de Water aleatório por dia e Egg Breeder entrega um ovo roxo que choca depois de 5 dias.
- Tipos e status: Chef adiciona o tipo Fire a unidades de tipo único e aumenta a queimadura das suas unidades de Fire, Chemist reforça o veneno das unidades Toxic, Musician dá um grande bônus de Shock quando há exatamente uma unidade elétrica no time e Redhead fortalece permanentemente as suas unidades de Fire após uma vitória.
- Aleatoriedade: Lucky Girl aumenta a chance de aparecerem unidades Shiny.
- Tabuleiro inteiro: Mad Scientist transforma o time em campo em lendários aleatórios de nível 1 no dia 7, e Masked Man deixa você pegar a habilidade de outro treinador a cada 4 dias.
Todos os treinadores
As 17 habilidades abaixo vêm de dados de jogo reunidos pela comunidade e conferidos linha por linha contra as notas oficiais dos patches: Chemist bate com a reformulação da 0.5.2, Swim Coach com a da 0.8.0, os 15% do Shopkeeper com a 0.8.0, os três rerolls do Youngster com a 0.4.0 e Egg Breeder e Gamer com a 0.7.4. No jogo, confie no texto do painel que você vê.
| Treinador | Habilidade |
|---|---|
| ???? | Obtém MissingN. |
| Bug Catcher | O primeiro monstro de Bug que você compra em cada rodada sai de graça |
| Chef | Seus monstros de tipo único ganham o tipo Fire; seus monstros de Fire ganham +2 de queimadura |
| Chemist | Seus monstros Toxic ganham +1 de veneno; sempre que qualquer monstro sobe de nível, esse efeito ganha +1 |
| Egg Breeder | Ganha um ovo roxo que choca num Super Rare nível 2 depois de 5 dias |
| Gamer | No dia 9, ganha um monstro Mítico e $30 |
| Lucky Girl | Monstros Shiny aparecem com mais frequência |
| Mad Scientist | No dia 7, transforma o time em campo em lendários aleatórios de nível 1 |
| Masked Man | A cada 4 dias, escolhe um treinador e ganha a habilidade dele |
| Monster Ranger | Começa com um monstro incomum e ganha outra cópia dele a cada 2 dias |
| Musician | Com exatamente um monstro elétrico no time, ele ganha um grande bônus de Shock |
| Redhead | Ao vencer, dá +2 de queimadura permanente aos seus monstros de Fire |
| Rich Lady | Shop rank +2 e $10 |
| Shopkeeper | Sua loja vende itens uma faixa de raridade acima, 15% mais baratos |
| Swim Coach | Ganha um Batomon de Water aleatório a cada dia |
| Treasure Hunter | Suas opções de presente de trinket ficam uma faixa de raridade acima |
| Youngster | Ganha 3 rerolls grátis por dia |
Os seis treinadores adicionados na 1.0
O anúncio da 1.0.0 cita os nomes e nada mais: Twins, Gentleman, Painter, Burglar, Scavenger, Black Belt.
Só o Painter tem descrição oficial. As notas da 1.0.0 mencionam “tipos adicionais de Painter, Chef, eventos”, o que significa que o Painter adiciona tipos aos seus Batomon.
Os outros cinco não têm habilidade publicada. Vídeos de criadores mostram alguns efeitos, incluindo Twins parecendo ligado a “ganhar uma cópia extra quando um monstro funde para nível 3”, Gentleman a “a partir do dia 4, a loja não vende mais comuns nem incomuns” e Black Belt a “com exatamente um monstro Fighting no time, disparar a habilidade On Victory dele”. São observações de jogo, não declarações oficiais, então confira o painel do treinador no seu próprio build.
Qual treinador escolher primeiro
Siga esta ordem.
Pergunte se ele rende dentro dos dois primeiros dias. Monster Ranger, Youngster, Rich Lady e Bug Catcher disparam de imediato.
Depois pergunte se o retorno está na camada que você quer. Progressão inicial estável aponta para os treinadores de economia (rerolls, shop rank); travar uma direção cedo aponta para os que dão unidades (Monster Ranger, Swim Coach).
Por fim, evite os pavios longos. Gamer só paga no dia 9 e o ovo do Egg Breeder leva 5 dias. Os dois são fortes e os dois são péssimas escolhas para a primeira run.
Mais uma coisa: mais raro não é melhor. Os treinadores que substituem o tabuleiro inteiro, Mad Scientist e Masked Man, querem que você já saiba o que o seu tabuleiro está fazendo, ou vão espalhar um time que estava só começando a se encaixar.
Treinadores que foram refeitos
Swim Coach foi reformulado na 0.8.0 para “ganhar um monstro de Water aleatório por dia” porque o desenvolvedor sentiu que a força de Water dependia demais dele. Como é um dos candidatos que iniciantes veem na primeira run, a habilidade foi mantida simples de propósito.
Rich Lady usava rerolls grátis para farmar comuns. O desenvolvedor considerou isso fora do tema de uma dama rica, moveu os rerolls grátis para o Youngster e deixou ela com shop rank inicial mais alto.
Shopkeeper estreou na 0.8.0 com 25% de desconto em itens, depois ajustado para 15%.
Os três apontam para a mesma coisa: se você está lendo um guia de treinadores escrito no primeiro semestre de 2026, as habilidades ali provavelmente mudaram. A linha do tempo completa está no histórico de patches.
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