Batomon Showdown トレーナー一覧:能力・変更点・選び方
トレーナーはラン開始前に選び、そのラン中は変えられません。数値ではなくルールを変えるのが特徴です。既存 17 名、1.0 で追加された 6 名、そして最初の 1 回で選ぶ基準をまとめました。

Batomon Showdown のトレーナーはラン開始前に選び、そのラン中は変更できません。おそらく 1 回のランで最も重要な選択で、変わるのは数値ではなくルールです。ショップに何が並ぶか、物価、1 日のリロール回数、自分の Batomon のタイプ、そして場合によってはチーム全体が入れ替わるかどうかまで決まります。
1.0.0 以降は 23 名と出会えます。既存の 17 名に、Twins、Gentleman、Painter、Burglar、Scavenger、Black Belt が加わります。
最初の 1 回は即効性のある 4 名がおすすめです。Monster Ranger、Youngster、Rich Lady、Bug Catcher。Egg Breeder や Gamer のように 5 日目や 9 日目まで待つ必要があるトレーナーは強いものの、それまでの数日をトレーナーなしで戦うことになります。
トレーナーが変えるもの
どの層に触るかで整理すると分かりやすくなります。
- ショップとアイテム:Shopkeeper はショップのアイテムを 1 段階上のレアリティにし、価格を 15% 下げます。Treasure Hunter はトリンケットの候補を 1 段階上にします。
- ゴールドとリロール:Rich Lady は開始ショップランクが高く $10 も持てます。Youngster は毎日無料リロールが 3 回、Gamer は 9 日目に $30 を渡します。
- ユニットの入手:Monster Ranger は開始時に uncommon を 1 体、以後 2 日ごとに同じ個体をもう 1 体。Swim Coach は毎日ランダムな Water を 1 体。Egg Breeder は 5 日後に孵化する紫のタマゴを渡します。
- タイプと状態異常:Chef は単一タイプのユニットに Fire を付与し Fire の燃焼を強化、Chemist は Toxic の毒を強化、Musician は Electric がちょうど 1 体のとき Shock を大きく伸ばし、Redhead は勝利後に Fire を永続強化します。
- ランダム性:Lucky Girl はシャイニーの出現率を上げます。
- 盤面全体:Mad Scientist は 7 日目に場のチームをランダムなレベル 1 のレジェンダリーに変形、Masked Man は 4 日ごとに他トレーナーの能力を借ります。
トレーナー一覧
下表の既存 17 名の能力はコミュニティが整理したゲームデータをもとに、公式パッチノートと 1 行ずつ照合したものです。Chemist は 0.5.2 の作り直し、Swim Coach は 0.8.0 の作り直し、Shopkeeper の 15% は 0.8.0、Youngster の 3 回は 0.4.0、Egg Breeder と Gamer は 0.7.4 と一致しています。実際のゲーム内ではパネルの表記を優先してください。
| トレーナー | 能力 |
|---|---|
| ???? | MissingN. を獲得する |
| Bug Catcher | 各ラウンドで最初に買う Bug 系は無料 |
| Chef | 単一タイプのモンスターに Fire を付与。Fire のモンスターは燃焼 +2 |
| Chemist | Toxic のモンスターの毒 +1。モンスターがレベルアップするたび、この効果がさらに +1 |
| Egg Breeder | 紫のタマゴを獲得。5 日後にレベル 2 の Super Rare が孵る |
| Gamer | 9 日目にミシカルのモンスター 1 体と $30 を獲得 |
| Lucky Girl | シャイニーの出現率が上がる |
| Mad Scientist | 7 日目に場のチームをランダムなレベル 1 のレジェンダリーに変形 |
| Masked Man | 4 日ごとにトレーナーを 1 名選び、その能力を得る |
| Monster Ranger | 開始時に Uncommon を 1 体。以後 2 日ごとに同じ個体をもう 1 体 |
| Musician | Electric がちょうど 1 体のとき、そのモンスターの Shock を大きく強化 |
| Redhead | 勝利時、Fire のモンスターに燃焼 +2 を永続で付与 |
| Rich Lady | ショップランク +2、$10 を獲得 |
| Shopkeeper | ショップのアイテムが 1 段階上のレアリティになり、価格が 15% 安い |
| Swim Coach | 毎日ランダムな Water のモンスターを獲得 |
| Treasure Hunter | トリンケットの候補が 1 段階上のレアリティになる |
| Youngster | 毎日無料リロールを 3 回獲得 |
1.0 で追加された 6 名
1.0.0 の告知で名前だけが公表されています。Twins、Gentleman、Painter、Burglar、Scavenger、Black Belt の 6 名です。
このうち能力が公式に説明されているのは Painter だけです。1.0.0 の説明に「Painter・Chef・イベントによる追加タイプ」とあるので、Painter はタイプを追加する能力です。
残り 5 名の能力は公表されていません。配信者の実機では一部の効果が確認でき、Twins は「レベル 3 に合成したとき同じ個体をもう 1 体得る」、Gentleman は「4 日目以降ショップに common と uncommon が並ばなくなる」、Black Belt は「Fighting がちょうど 1 体のとき、その On Victory 能力を発動する」といった挙動が見られます。いずれも実機での観察であり公式説明ではないので、最終的には自分のゲーム内トレーナーパネルで確認してください。
最初にどのトレーナーを選ぶか
次の順で判断すれば大きく外しません。
まず、その 2 日以内に効果が出るかを見ます。Monster Ranger、Youngster、Rich Lady、Bug Catcher はいずれも即効です。
次に、欲しい層に効くかを見ます。安定して序盤を乗り切りたいなら経済系(リロール、ショップランク)、早めに方向を固めたいならユニット供給系(Monster Ranger、Swim Coach)です。
最後に、長い待ち時間を避けます。Gamer は 9 日目まで、Egg Breeder のタマゴは 5 日かかります。どちらも強いのですが、最初の 1 回の起点には向きません。
補足として、レアリティが高いほど強いわけではありません。チームごと入れ替える Mad Scientist と Masked Man は、自分の盤面が何をしたいか分かってから使わないと、まとまりかけた編成を散らしてしまいます。
作り直されたトレーナー
Swim Coach は Water の強さがこの 1 名に依存しすぎていると判断され、0.8.0 で「毎日ランダムな Water を 1 体」に変更されました。初心者の初回ランで候補に出るトレーナーでもあるため、能力はあえて単純に保たれています。
Rich Lady は無料リロールで common を掘る戦い方が主題に合わないとされ、無料リロールは Youngster に移り、本人は開始ショップランクが高い形になりました。
Shopkeeper は 0.8.0 の実装時はアイテム割引 25% で、後に 15% へ調整されました。
この 3 件が示しているのは 1 点です。2026 年前半に書かれたトレーナー記事を読んでいるなら、そこに載っている能力はすでに変わっている可能性があります。流れ全体は更新履歴にまとめました。
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