攻略一覧

初回の立ち回りから現在の環境、トレーナー選び、ミシカルとシャイニーの仕様まで、1.0.0 のルールに沿って解説しています。

緑の地面での中盤から終盤の戦闘。両チームの HP バーにシールドが幾重にも重なり、炎と雷のエフェクトが出ている

Batomon Showdown レベル・合成・レベル 4・シャイニー

通常の合成は同じ種のレベル 1 を 3 体でレベル 2、レベル 2 を 2 体でレベル 3 までで止まります。レベル 4 はイベントやレベルアップ系アイテムが必要です。合成式とシャイニーの継承ルールをまとめました。

最終更新: 2026/9/16

雪原での中盤から終盤の自動戦闘。両チームの HP が 678.7 と 724.2(最大 750)で 8 体ずつ

Batomon Showdown 編成と現在の環境

ほぼすべての編成がクールダウン速度を軸に組まれ、だからこそ Boomagon がどこにでも出てきます。10 勝に届く 4 系統、コミュニティの議論、組み立て順をまとめました。

最終更新: 2026/9/16

Batomon Showdown の 4 日目のショップと編成画面。ライフ 10、10 勝中 3 勝、レベル 2 が 2 体

Batomon Showdown 初心者ガイド:最初の 1 回の進め方

1 回のランは 10 勝で終わります。ライフは 10 で、5 日目以降は 1 敗につき 3 失います。1.0 のショップ・合成・イベントのルールと、日数ごとの立ち回りをまとめました。

最終更新: 2026/9/16

ミシカル実装告知の公式バナー。研究者風のトレーナーと Mythical Demo Update の文字

Batomon Showdown ミシカル:仕様と入手ルート

ミシカルはレジェンダリーより上の段階で、通常のショップには出てきません。開発元の説明、実際にたどれる入手ルート、そしてマッチング側の扱いをまとめました。

最終更新: 2026/9/16

トレーナー選択画面。候補が 3 名と、トレーナーを選んで開始する旨の案内が表示されている

Batomon Showdown トレーナー一覧:能力・変更点・選び方

トレーナーはラン開始前に選び、そのラン中は変えられません。数値ではなくルールを変えるのが特徴です。既存 17 名、1.0 で追加された 6 名、そして最初の 1 回で選ぶ基準をまとめました。

最終更新: 2026/9/16